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第40章 冰刃·波動劍(為舵主顓孫一刀加更)

2026-07-02 作者: 海伯倫的君主

  盧克於是把這個問題拋給了係統。

  係統立即聲音漠然回答道:“代幣將通過任務獎勵,魔盒開出,節日贈送等方式獲得。”

  “魔盒裡居然也能開出來?”盧克頗感驚訝,“每個任務能獎勵多少代幣?”

  “視任務難度不同,獎勵代幣數量不等。任務難度越高獎勵越多。”

  “好吧。”

  盧克點了點頭,飛快的通過手勢翻看著麵前商城的3d投影,迅速找到了魔盒出售。

  目光直接掃向價格。

  幾分濃濃的熟悉感讓他一時有些發愣。

  1個魔盒售價300點券。

  5個魔盒售價1200點券。

  10個魔盒售價2380點券。

  50個魔盒售價11800點券。

  60個魔盒售價14000點券。

  100個魔盒售價23200點券。

  隨後他一通暗中觀察,並未發現附近有任何“限購”之類的字眼。他實在是被羅特斯搞得有點草木皆兵。

  過去他每次隻能買一百連抽,一個月還得限購一次……

  “不會漲價吧?”盧克猶猶豫豫的試著問係統說。

  “回答宿主,冇有漲價選項。”

  “不會限購吧?”

  “回答宿主,冇有限購選項。”

  “讚一個!”

  盧克忍不住豎起大拇指讚了一聲。

  不過他並冇有急著高興,關鍵還是購買力。

  今後不能再用現實中的貨幣購買魔盒了,那他的鈔能力就無法在這裡發揮作用。雖然在限購令下,作用也不怎麼大就是了。

  如今改為用代幣結算,代幣完全出自係統,自己能弄到多少代幣,這就很關鍵了。

  任務獎勵,魔盒開取,節日贈送,其中顯然以任務獎勵為主。

  “係統什麼時候有任務發布?”盧克問道。

  誰知他的話音剛落,仿佛觸碰了關鍵詞一樣,係統立即給他發布了一個任務。

  “任務發布:

  使徒的榮光已明珠蒙塵,亟需宿主在這個世界彰顯使徒之名。

  任務要求:消滅1名使徒的敵人。

  獎勵:代幣235點。

  額外獎勵三選一:

  念氣罩+1級

  技能書:冰刃·波動劍

  技能書:雷光鏈

  任務難度:較低。

  是否接受?”

  盧克想也冇想立即點頭:“接受。”

  同時他在心中稍稍盤算,便已得出結論,按照100個魔盒需要23200點券算,這樣一次任務就能獎勵1個魔盒的樣子。

  看任務描述,這個任務似乎並不難。而任務難度越高,獎勵就會越好,獎勵的代幣就越多。

  當然,重頭戲還是後麵的額外獎勵。

  盧克嘗試在麵前輕輕虛空一點,立即順利打開了一道虛擬的任務投影界麵,其上三種獎勵的詳細描述清晰可見。

  技能書:冰刃·波動劍

  向敵人發射冰屬性小冰柱,小冰柱沿地麵移動並給予敵人一定傷害,而且有一定幾率使命中的敵人進入冰凍狀態。

  雖然發射速度緩慢,且小冰柱的移動距離短,但是可以對敵人進行多段攻擊。攻擊冰凍狀態敵人時,大幅增加攻擊力。掌握雷神之息後,攻擊感電狀態的敵人時,增加攻擊力。施放技能時,可以生成波動刻印。

  這是阿修羅的技能,無論過去還是將來都是阿修羅最重要的技能之一。阿修羅技能以華麗和大範圍著稱,這個技能自然也不例外。

  最關鍵的是,這個技能是冰屬性技能!

  技能書:雷光鏈

  盯著這個技能,盧克怔了好一會兒。雷光鏈?這是誰的技能?

  想了半天,他才終於想了起來,原來是男魔法師,轉職成元素爆破師的技能。典型下水道職業,根本冇一點存在感。

  技能書:雷光鏈

  向前方發射光屬性電流,使敵人受到4次電流傷害。電流在攻擊敵人的同時,會隨機傳導給周圍的其他敵人,並使其受到傷害。

  “突然就出現一個魔法技能,居然有點不適應了……”盧克心中稍稍有些無語。

  至於第三種選擇,則是念氣罩+1級

  目前他的念氣罩直徑是8米範圍,等級如若再加一級,直接就會再次翻倍變成16米的巨大範圍,實在有點誘人……

  任務要求:消滅1名使徒的敵人。

  盧克看著這個要求,不禁皺了皺眉:“這個敵人該怎麼界定呢?是對使徒有敵意的人呢?還是漫威世界有名有號的人物角色才算是敵人?”

  盧克把這個問題問向係統。

  係統立即回答道:“任何對使徒之名有敵對行為的個體,都符合任務要求。”

  “那果然很簡單。”盧克微微一笑,如此看來,這個任務對現階段的他來說,根本就是新手任務。

  或許這還真是新手任務。

  畢竟若按正常情況,宿主最初綁定係統,也是接取這種檔次的任務。隻是這個任務對他而言,遲到了足足兩年。

  盧克心中已經有數,隨著他清掉這些簡單任務,想必困難任務也會隨之出現。屆時,拿到更多代幣獎勵便不成問題了。

  盧克對此很是滿意。

  而且他運氣不錯,第一個任務就剛好有他現在正需要的冰屬性技能。這次任務獎勵,肯定是要選阿修羅的小冰無疑的。

  “不錯不錯!不知道今後任務發放頻率怎麼樣,按照未來的我所說,頻率應該很高。果然能夠快速積累起大量技能,技能體係也會很快成型的吧。”

  這種任務係統才是盧克心目中完美的係統,相比起來,以前那種係統簡直得扔進垃圾桶。

  他最看好的還是自選這一點,雖然自選也有限定範圍,隻能在隨機出現的技能裡三選一,但這也比以前隻能全憑天意,從魔盒裡抽技能出來強太多了。

  不,那不是憑天意,那全是羅特斯在暗箱操作!

  “係統,任務額外獎勵都有多少種?”盧克又問。

  “回答宿主,每次任務獎勵隨機3選1 ,將會隨機出現技能,圖紙,武器,裝備,原材料,係統模塊,好感度,禮包等等。”

  “居然還有禮包?!那需要什麼運氣才能刷出的任務?哎,我等非酋……情何以堪啊。”

  “回答宿主,概率性事件無法確定。”

  盧克樂了,今後係統隻會為他服務,還有什麼比這更爽的?冇有羅特斯暗箱操作,冇有中間商賺差價,買家少花錢,車主……等等,又串台了。

  總之,今後一分耕耘必然會有一分收獲。多做任務,多賺代幣,多開魔盒,多拿技能,好好規劃每次額外獎勵,實力還怕不突飛猛進?

  至於任務要求,散布使徒榮光,搞事什麼的,為了實力提高,搞起!

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